گھر >

پوکر کے قوانین

پوکر.


A پوکر کے کھیل میں 2 سے 10 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جاتا ہے. ہر کھلاڑی کا مقصد ایک ہی ہے: برتن جو کھیل بھر میں کھلاڑیوں کی طرف سے بنائی گئی مختلف بولیوں کا مشتمل جیت. برتن جیتنے کے لئے دو طریقے ہیں: سب سے بہترین ہاتھ ہے (جو کارڈ کے بہترین مجموعہ کا کہنا ہے) یا بلف، دوسرے الفاظ میں انہیں اس بات پر قائل ہیں کہ یہ سب سے اچھا ہاتھ رکھتا کی طرف سے ان کے مخالفین کو حاصل کرنے کے لئے.


پوکر کے الفاظ.


- چیکر (یہ چیک کرنے کے لئے) = کیا شرط لگا سکتا ہوں لیکن اندر رہنا یہ ممکن ہے کے طور پر کوئی دوسرا کھلاڑی شرط لگاتا ہوں کہ ہے نہیں ہے.
- عمارتی / اوپن = سب سے پہلے شرط لگانا.
- کی پیروی کریں (بلا) = اسی رقم ہے کہ کھلاڑی موجودہ کھیل میں کھلے رہنے کی شرط
- دوبارہ چالو کریں (کرنے کے لئے بلند) = موجودہ شرط کے بارے میں پر جاؤ
- پر کا اضافہ (کرنے کے لئے بلند) = ایک اضافہ اٹھائے.
- چھوڑتے (کرنے کے لئے ڈالتے ہیں) = تو منسوخ آپ کے پاس پہلے سے ہی گزشتہ بیٹنگ راؤنڈ کے دوران برتن میں ادا کر دیا ہے کھیل اور شرط ہار.

ٹیکساس ہولڈم ہے.


ایک بار پھر ٹیکساس ہولڈم پوکر کے کھیل میں گول برتن، بہترین ہاتھ ہونے کی طرف سے یا دوسرے کھلاڑیوں کو حاصل کرنے کے لئے بڑبڑا کی طرف سے یا تو جیت.

ہر کھلاڑی ان کے دو سوراخ کارڈ (جو انہوں نے صرف جانتا ہے) اور پانچ کھلی کارڈ (ٹیبل کے وسط میں ترقی کا اہتمام کیا اور اس وجہ سے سب کے لئے ظاہر) کو ملا کر اس کا ہاتھ composes ہے. ٹیکساس ہولڈم پوکر میں سب سے بہترین ہاتھ 7 جس میں ہر کھلاڑی سے باہر سب سے بہتر 5 کارڈ ہے.


گیم کے شروع.

کھیل کو دکشنتاورت کی سمت میں آمدنی. ہر کھلاڑی کے نام سے "کارپیٹ" کے رقم کے ساتھ کھیل شروع ہوتا ہے. ٹیبل کے عطیہ دہندہ کے بٹن کی طرف سے نشان لگا دیا گیا ہے "D" دلالت کرتا ہے. ہر کھلاڑی حاصل کرنے دو کارڈ نیچے کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور ہر حصہ، بٹن، کھلاڑی سے گھڑی کی سمت میں کھلاڑی کے لئے سفر.

"اندھے" شرط ڈیلر کے بعد دونوں کھلاڑیوں کی طرف سے ایڈوانس میں پوسٹ کیا جاتا ہے. پردہ دو کھلاڑیوں کی بولی لگاو کرنے کے لئے مجبور کی طرف سے کارروائی کرنے کے لئے حوصلہ افزائی ڈیزائن کر رہے ہیں. وہاں ایک چھوٹے سے اندھے اور بڑے اندھے ایک ہے. ہر کھلاڑی کے دو کارڈ حاصل ہے اور کھیل شروع ہوتا ہے. بڑے اندھے کے بائیں طرف بیٹھے کھلاڑی ہے وہ جو پہلے بولتا ہے.

بیٹنگ کے پہلے راؤنڈ میں.

ہر کھلاڑی کو تین ممکن افعال کے درمیان اس وقت کا انتخاب کرنا ہوگا: کی پیروی ("کیل")، بلند ("بلند") یا پاس ("پاگل"). اگر کسی کو اٹھاتا ہے، جو اندھا رکھا کھلاڑی پہلے ہی آدھا موجودہ کھیل میں رہنے کے لئے اور دوسرے کارڈ دیکھ درکار رقم کی شرط لگا سکتا ہے. ایک جو بڑی اندھا رکھا ملوث رہنے کے لئے اور دیگر کارڈ دیکھ درکار رقم کی شرط لگا سکتا ہوں، کیا ہے لیکن یہ بھی ممکن ہے دوبارہ شروع کرنے کے. اگر ایک محرک اس وقت ہوتی ہے، اگلے کھلاڑی دوبارہ اٹھانے کے درمیان انتخاب ہے ("دوبارہ اضافہ")، کال یا گنا ہے. جو گزر جاتا ہے ہر کھلاڑی کے کارڈ ٹیبل سے ہٹا دیا جاتا ہے.

فلاپ.

تین کارڈ (ظاہر) کو بلایا "فلاپ" ٹیبل کے مرکز میں رکھا جاتا ہے. باقی کھلاڑیوں نے ان کارڈز کو ان کے دو کارڈ کے ساتھ یکجا طور پر ایک مجموعہ کو ممکنہ حد تک مضبوط بنانے. بیٹنگ کے ایک دوسرے راؤنڈ شروع ہو رہا ہے.

باری ہے.

ایک چوتھی upcard کی (کے طور پر "بند کر دیں" کے نام سے جانا جاتا ہے) فلاپ کے لئے ساتھ رکھا جاتا ہے. کھلاڑیوں دوبارہ کوشش ٹیبل اور ان کے دو ابتدائی کارڈ سے چار کارڈ کے ساتھ ممکن مضبوط مجموعہ بنا. بیٹنگ کے ایک تیسرے راؤنڈ اسی اصول پر دوبارہ شروع ہوتا ہے.

دریائے.

پانچویں اور آخری کھلی کارڈ ("ریور" نامی) رکھا ہے اور بیٹنگ کے چوتھے دور شروع کر رہا ہے. کھلاڑیوں، بلند دوبارہ ڈالتے ہیں یا فون کر سکتے ہیں. دورے کے اختتام پر اگر کئی کھلاڑیوں کو بیٹنگ، جو سب سے زیادہ ہاتھ برتن جیت ہے کے ایک ہی سطح پر پہنچ گیا ہے. اگر کئی کھلاڑیوں کو بالکل ویسا ہی مجموعہ ہے، برتن ان کے درمیان تقسیم کیا جاتا ہے. اگر ایک کھلاڑی کو صرف ایک ہی بولی ہے اور یہ کہ دوسرے کھلاڑیوں گزرتے ہیں، انہوں نے اس کھیل دکھا کھیل ہے تو مکمل کئے بغیر برتن جیت لیا.

جوڑی

دو جوڑے

قسم

پر

رنگین

مکمل

مربع

Quinte

رائل فلش