היים >
בלאַקקדזשאַקק כּללים
בלאַקדזשאַק.
דער ציל פון דער שפּיל
נאָך ריסיווינג צוויי קאַרדס, דער שפּילער דראָז קאַרדס צו צוטראָגן די ווערט 21 אָן יקסידינג עס. די שפּילער 'ס ציל איז צו קלאַפּן די הענדלער דורך געטינג אַ פונט גאַנץ העכער ווי עס אָדער געזען עס איבער 21. פּלייַערס טאָן ניט שפּילן קעגן יעדער אנדערע אָבער קעגן די הענדלער, וואס רעפּראַזענץ די קאַסינאָ, אָדער די באַנק.
דער ערשט פאַרשפּרייטונג פון קאַרדס.
דער הענדלער דילז צוויי קאַרדס צו יעדער שפּילער און קענטיק בלויז דיסטריביוץ איין קאַרטל, ופדעקונג. אַרויס פון אייראָפּע, דער הענדלער דיסטריביוץ אַ צווייט קאָרט פארמאכט (אויסגעדרייט פּנים קעגן די טיש).
די קאַסטן פון בלאַקדזשאַק.
די שפּילער גיט אַ בלאַקדזשאַק ווען עס נעמט צוויי קאַרדס ווערט אַ גאַנץ פון 21 בעשאַס די ערשט פאַרשפּרייטונג (אַ ייס און אַ 10 אָדער פּנים). אויב אַ שפּילער האט אַ בלאַקדזשאַק, דער הענדלער פּייַס די שפּילער מיד צו 3:02 (1.5 מאל דער אָריגינעל געוועט) איידער קאַנטיניוינג מיט אנדערע פּלייַערס בייַ די טיש אויב די הענדלער טוט ניט זיך האָבן אַ ווי דער ערשטער קאָרט. די בלאַקדזשאַק שפּילער מיט אַ געווינען און אַ האַלב מאל זיין ערשט געוועט אויב דער הענדלער האט ניט בלאַקדזשאַק נאָך פאַרשפּרייטונג פון די רגע קאָרט צו די הענדלער. אויב באַלקקדזשאַקק אין די שפּילער און די הענדלער אין, די האנט וועט זיין דערקלערט פּאָסל און קיין געלט וועט זיין פארביטן.
דער שפּיל הייבט.
נאָך ריסיווינג דיין ערשטער צוויי קאַרדס און אַלע די בלאַקדזשאַק טיש האָבן שוין באַצאָלט צי צו באַצאָלן זיי, עס ס צייַט צו אָנפאַנגען פּלייינג. דער הענדלער וועט קאָנטאַקט די שפּילער פערטאַסט צו די לינק אויף די טיש.
דער הענדלער פרעגט די שפּילער אויב ער וויל אנדערן קאָרט. איר קענען שלעפּן (צולייגן פֿאַר אַ קאָרט) ווי פילע מאל ווי איר וועלן אָבער ווערן אָפּגעהיט ניט צו יקסיד 21. באקומען ווען די גאַנץ איר זענען זאַט איר וויסן די הענדלער אַז איר בלייַבן, און שפּיל האלט מיט דעם ווייַטער שפּילער. דאָ איז אַ קיצער פון אַלע מעגלעך אַקשאַנז בייַ בלאַקדזשאַק:
-.ציען אַ קאָרט.("היט"): איר ווילן צו נעמען אן אנדער קאָרט, דער הענדלער דילז איר. אויב די שפּילער שוץ און איז איבער 21, ער פארלירט זיין געוועט.
-.בלייַבן.("שטייט"): אויב איר בלייַבן איר זענען צופֿרידן מיט אייער האנט, די גאַנץ איז גענוג, איר טאָן ניט וועלן אַן נאָך קאָרט.
-.טאָפּל די געוועט.("דאָובלע"), איר טאָפּל אייער געוועט און איר באַקומען אַ קאַרטל, בלויז. אין רובֿ קאַסינאָס, איר קענען "טאָפּל אַרויף" בלויז נאָך ריסיווינג דיין ערשטער צוויי קאַרדס און אויב זיי גאַנץ 9, 10, אָדער 11.
-.ייַנטיילן.("ספּליט"): אויב די שפּילער ס ערשטער צוויי קאַרדס פֿאָרמירן אַ פּאָר, ער קענען צעטיילן זיי אין צוויי אָפּטיילן הענט, געוועט דער זעלביקער סומע אויף יעדער פון זיי און שפּילן זיי סעפּראַטלי איז אַז איז גערופן "מאַכן גראָב". אַלע 21 באקומען נאָך אַ שפּאַלטן טוט ניט רעכענען ווי "בלאַקדזשאַק", זינט עס האט ניט געווען אַטשיווד מיט די צוויי אָריגינעל מאַפּס. די געווינס איז אַזוי באגרענעצט צו דער סומע גלייַך צו די באַשטעטיקן ינוואַלווד (און ניט צאָלן די בלאַקדזשאַק בייַ 03:02).
-.פאַרזיכערונג.: אויב דער הענדלער ס אַרויף קאָרט איז אַ אַסע, די שפּילער זאלן "נעמען פאַרזיכערונג" צו רעדנ מיט אַ האַלבנ מויל אַ בלאַקדזשאַק, ד"ה מאַכן אַ געוועט ניט יקסידינג העלפט דער אָריגינעל געוועט. אויב די הענדלער ס אַראָפּ קאָרט איז אַ 10 אָדער פּנים קאָרט, דער שפּילער ווינס 2 קעגן 1. אויב אַנשטאָט די מאַפּע איז ניט די ווערט 10, די שפּילער פארלירט די פאַרזיכערונג געוועט.
אויב די הענדלער יקסידז 21, אַלע פּלייַערס נאָך אין קאַנטענשאַן צו געווינען. אַנדערש, פּלייַערס וואס האָבן אַ גאַנץ אַז יקסידז די הענדלער ס געווינען און פּלייַערס וואס האָבן אַ נידעריקער גאַנץ פאַרלירן. אין פאַל פון אַ בונד, דער שפּילער ס געוועט איז ריפאַנדיד.
1 אָדער 11 צו קלייַבן פון
10 פונקטן
די ווערט פון די קאָרט איז גלייַך צו זייַן נומער