Inici >
Regles de la ruleta
Ruleta.
En jugar a la ruleta, cada jugador té una certa quantitat de diners en forma de fitxes. En col · locar les fitxes a la taula situada al costat de la ruleta, els jugadors posen el seu (s) lloc (s). La ruleta està dividida en quadrats cadascuna numerades del 0 al 36.
Diverses possibilitats d'apostes ofereix als jugadors de ruleta, es pot apostar en una de les caselles numerades, o fer un simple joc, és a dir, se centren en la sortida d'un nombre parell o senar, aposta pel fet de el número que apareix serà d'entre 1 i 18 o entre 19 i 36, també es pot apostar pel color de la caixa numerada sortirà, així com dotzenes i columnes.
Possibilitats simples.
- Falta: el jugador aposta als números 1 a 18 de la roda.- Parell: el jugador aposta als números parells.
- Vermell: El jugador aposta sobre el vermell, el qual inclou tots els números en vermell.
- Negre: el jugador aposta a negre, que cobreix tots els números en negre.
- Parell: el jugador aposta als números imparells.
- Passar: El jugador aposta sobre el nombre de 19 a 36.
Per a tots aquests jocs anomenats "oportunitat única", la proporció de guany net és un ajust de l'hora.
- Les dotzenes: Es tracta d'apostar per 12 caselles a la vegada (per exemple, apostant per les caselles 1 a 12). La relació entre el guany net és de dues vegades l'aposta.
- Les columnes: una columna d'aposta està apostant, ja sigui a la columna de sortida dels números 1-34, 2-35 o 3-36. La relació entre el guany net és de dues vegades l'aposta.
- El zero: el zero es poden reproduir en la seva totalitat com qualsevol altre número, reporta un guany net de 35 vegades l'aposta, ja que tots els números jugats en el "ple".
- Jugar "quadre complet".
Qualsevol nombre es pot jugar en el quadre complet. Es refereix 35 vegades l'aposta.
- Jugar a "cavall".
Juga a cavall significa que el jugador posa la seva aposta en dues caixes a la vegada (és a dir, es col · loca en l'1 i 2, de manera que la col · loca entre les dues caixes).
Un conjunt juga a cavall reportar un guany net de 17 vegades l'aposta.
- Juga al travesser.
Això és fer una aposta sobre una fila de tres números, en un dels dos extrems de la línia. Reproduir la creu pot portar un benefici net de 11 vegades l'aposta.
- Jugar a la plaça.
La seva aplicació es col · loca al centre d'un quadrat de quatre números. Va jugar un conjunt en uns rendiments quadrats un guany net de 8 vegades l'aposta.
- Jugar "sizain".
Quan un vol jugar el "sizain", va posar el seu últim cavall després de dues línies de tres nombres. Vist un conjunt sizain reportar un guany net de cinc vegades l'aposta.